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[ 7DTD a17 アップデート情報 ] 新パークシステムの紹介5(AGILITY)

「a17開発日記」から今回ピックアップするのは! その10:ジャンプの高さや泳ぐスピードもアップする! 開発者の「Joel Huenink」さんが新パークの「AGILITY(素早さ)」属性の紹介をしてます。 2018年10月17日公開 今回は「AGILITY(素早さ)」のパーク紹介です。 ざっと動画を見た限り、必須パークという感じではなさそうですが動画を見ていきましょう! あとこの属性はまだまだ調 […]

[ 7DTD a17 アップデート情報 ] 新パークシステムの紹介4(FORTITUDE)

「a17開発日記」から今回ピックアップするのは! その9:サバイバルを生き残るには必須パーク! 開発者の「Joel Huenink」さんが新パークの「FORTITUDE(不屈)」属性の紹介をしてます。 2018年10月16日公開 今回は「FORTITUDE(不屈)」のパーク紹介です。 FORTITUDEってなんでしょうね?(笑) 直訳すると「剛勇、堅忍不抜、不屈の精神」って意味になりますが、どんな […]

[ 7DTD a17 アップデート情報 ] 新パークシステムの紹介3(INTELLECT)

「a17開発日記」から今回ピックアップするのは! その8:ジャイロコプターがクラフトできるぞ! 開発者の「Joel Huenink」さんが「INTELLECT(知能)」属性の新パークを紹介をしてます。 2018年10月15日公開 今回は「INTELLECT(知能)」のパーク紹介です。 頭が良くなると何が出来るようになるんでしょうね! A16のサイエンススキルを想像していますが、新要素が加わってどの […]

[ 7DTD a17 アップデート情報 ] 新パークシステムの紹介2(PERCEPTION)

「a17開発日記」から今回ピックアップするのは! その7:主に射撃に関するパークの紹介 開発者の「Joel Huenink」さんが「PERCEPTION」属性の新パークを紹介をしてます。 2018年10月14日公開 前回は「STRENGTH(筋力)」のパークについての紹介でしたが、今回は「PERCEPTION(知覚)」のパーク紹介です。 PERCEPTIONを「知覚」と訳すとなんだか良くわからない […]

[ 7DTD a17 アップデート情報 ] 新パークシステムの紹介1(STRENGTH)

「a17開発日記」から今回ピックアップするのは! その6:インベントリの拡張スロットが面白い! 開発者の「Joel Huenink」さんが「筋力」属性の新パークを紹介をしてます。 スキルインターフェースも刷新されましたね! 2018年10月13日公開 動画の始めの方では筋力や打撃武器等のパークについて説明されてますが、今回の動画で注目する点は拡張されたバックパックの使い方だと思います。以前アップさ […]